Informatica System è rivenditore esclusivo di RoBico

Cos’è Robico con CleverBlocks
Robico è il robot educativo progettato da Marusys per introdurre bambini e ragazzi al mondo della programmazione, della robotica e dell’intelligenza artificiale.
Il vero punto di forza? La possibilità di programmare Robico anche senza schermo, grazie ai CleverBlocks: blocchi fisici colorati che rappresentano comandi logici e strutture di codice.
Gli studenti possono così toccare, manipolare e organizzare i blocchi per costruire un “codice” reale che Robico interpreta e mette in pratica. È un approccio concreto, divertente e accessibile, perfetto anche per chi non ha competenze informatiche.
Robico è scalabile: si parte con i CleverBlocks, si passa alla programmazione a blocchi digitale, e si arriva fino a Python e AI educativa.

Cosa puoi fare con Robico e CleverBlocks
🧠 1. Programmare senza schermo
I CleverBlocks permettono di costruire sequenze di comandi reali
Basta posizionarli su una base lettore e Robico esegue
Ideale per introdurre: sequenza, logica, condizioni, cicli, azioni, correzione dell’errore
Perfetto per alunni piccoli o con bisogni educativi speciali (BES, DSA)
💻 2. Passare alla programmazione digitale
Dopo i CleverBlocks, è possibile programmare Robico con Scratch-like
Eseguire comandi complessi su movimenti, suoni, LED, sensori
Approfondire con Python per progetti più avanzati e PCTO
🤖 3. Intelligenza Artificiale e interazione
Robico riconosce comandi vocali, reagisce a stimoli, “prende decisioni”
Attività ispirate a scenari reali: robot guida, robot infermiere, robot esploratore
Ottimo per progetti interdisciplinari (etica dell’AI, cittadinanza digitale)
🎯 4. Attività educative e giochi logici
Costruzione di percorsi, missioni, labirinti
Sfide tra squadre, storytelling programmabile, attività di coding unplugged
Stimola la cooperazione, la comunicazione e il problem solving
A chi è rivolto
🧒 Scuola dell’infanzia e primaria (I ciclo)
Robico con CleverBlocks è perfetto per i primi approcci alla robotica educativa:
Non richiede lettura né schermi
Accessibile a bambini dai 4-5 anni in su
Stimola logica, motricità fine, autonomia e concentrazione
Facilmente integrabile in attività curricolari o laboratori pomeridiani
🏫 Scuola secondaria di primo grado
Con la programmazione visuale, Robico cresce con lo studente:
Introduzione a Scratch o ambienti semplificati
Progetti su robotica sociale, gestione sensori, storytelling programmato
Laboratori STEM inclusivi e cooperativi
🧪 Secondaria di secondo grado / ITS
Per contesti più avanzati, Robico è compatibile con:
Python
concetti di AI e automazione
utilizzo in percorsi PCTO, laboratori tecnico-scientifici, Scuola 4.0
💼 FabLab, CPIA, centri educativi
Adatto a workshop, doposcuola, summer camp
Utilizzabile anche con studenti adulti o gruppi misti
Promuove formazione attiva, inclusione e partecipazione
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